VR搅动家居市场 ,酷家乐开启“虚拟现实+家装”模式

04-06发表

 

       虚拟现实头盔、手机增强现实、360度全景展现……这些原本科幻小说中的虚构情节,却悄然来到了现实世界,这就是目前流行的VR(虚拟现实)技术,它已经成为技术革新的未来。目前,VR技术已经在制造、教育、娱乐、家居、房产等领域崭露头角。那么当VR遇见家居设计,会是怎样的一种体验 ,究竟带来了哪些新的感官体验?对现有消费会带来哪些便利?

 

      

       此前酷家乐董事长黄晓煌在接受劳动报记者采访时提到:通过三维成像技术生成的广义VR技术,已经在房产家装行业普及,70%-80%的家装企业在采用这一技术,房产公司的使用率更是达到了90%,除了最老套的那些家装公司或施工队外,几乎都在运用VR。
 
  “广义VR技术对家居房产而言很重要,比如以前看毛坯房,需要去样板间感受。但通过这项技术,用户可以直接观看全景效果图,通过转动屏幕查看房间里面的各个细节,有着比较真实整体的感受,企业也可以节省建造和维护样板房的成本。另外当用户需要修改设计时,可以立刻在屏幕上进行操作,得到屏幕实时呈现的修改效果,所见即所得,轻松判断修改方案是否满意,免去了沟通与实地尝试等成本,降低了实施工期和人力损耗,大大提高了效率。”黄晓煌说道。


 


  黄晓煌还透露,近年来兴起的沉浸式VR,也逐渐在家居房产领域露出尖尖头。与广义VR不同,沉浸式VR让用户佩戴专业头盔显示器,把用户的视觉听觉封闭起来,产生虚拟视觉,可以看到360度环绕的环境,仿佛真正置身于房间里面,头一转向就可以看到相应的装修家饰细节,比屏幕上观看更有空间感。
 

 

    “平面效果图画得再细腻,对业主而言仍有不少抽象的地方需要想象,广义技术的效果图出来后可以有层次地看到周围的家具,但广义VR技术的显示器始终是一个平面载体,现在沉浸式VR等于又以更高的纬度去观察房间了,让非专业装修业主可以通过身临其境的感受,更方便准确地选择装修方案。”

 

 


      

       不过,沉浸式VR目前尚未真正普及,目前只在一些高端售楼处会出现。黄晓煌认为其原因在于目前沉浸式虚拟现实技术成本仍然较高,90平米的房间需要10万元不到的价格才能完成,对于企业帮助也不大。“酷家乐目前正在做VR内容设计入口,和很多VR供应商洽谈,努力降低制造成本,而沉浸式VR是否能流行还要看需求是否真正到来。”

 

评论(1)

  • 2017-02-18 板凳 咨询

    这个行业的惯性已经将行业带入低效的甚至是无效残酷竞争的状态,几万家蝼蚁级别的家装公司连规模化生产的维度都没有达到,面对酷家乐的这一入行,如不主动去尾求生,别无他法。而大量的行业需求其实早就形成,重要的还是现在的推广度不够,而不是接受度的问题。需求已经在那里,加油吧,酷家乐。

发表评论

不如来和大家一起讨论吧?

发布
本帖来自
设计交流

共7343个帖子

帖子标签:

帮助中心

    图片标签

    x

    自定义标签

    标签历史:

    图片描述

    操作成功 操作失败

    不通过 更新描述 通 过 推 荐