大部分设计师在室内渲染图绘制过程中除了完整表达自己的设计思路外,也很着重表现材质和灯光的真实性,其实这只是最基本的,局部的细腻程度才能决定你的效果图表现是否成功,而且要刻意做出的不平整度,才让它更有真实性。
上图的地毯褶皱表现出更多的生活化痕迹
局部刻意的曝光过度,表达胶片般窄容差值效果。
木材和灯光的质感固然重要,床上的物品和衣物的褶皱才是表达的关键。
白色欧式的线条要有一点点做旧的痕迹,小饰品的摆放不可随意,一定要在电脑里精心打磨。
近景处的器物一定细到不能再细,这样才能出现视觉的景深感。
不如来和大家一起讨论吧?
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