《海峰轮设计》第三讲《3D建模段位解析》

05-14发表

大家早上好,今天来分享第3个小问题。《3D建模段位解析》何为3D建模段位呢?3D建模段位是世界CG爱好者把3维虚拟建模分了等级。其中物体建模分10段,生物建模分5段。今天主要和大家分享物体建模10段如何判断。一段:实体建模。二段:图形建模。三段:修改建模。:四段:高级建模。五段:软硬建模。六段:雕花建模。七段:复古建模。:八段:异形建模。九段:化形建模。十段:返璞归真。1至4段为基础段位,各大书店都有书籍可以购买学习。5-9段为高级,书籍稀少,学习难度较大。10段为顶级建模,做啥像啥,以达到建模的最高巅峰。现代室内效果图设计师,都喜欢找素材摆家具。对高段建模人员嗤之以鼻,觉的学了没用,浪费时间。其实这是大大的错误。任何一位高段的建模师其实都是艺术家,试问一个找家具摆素材做效果图的人,又怎么能理解每件家具所代表的朝代与历史呢。举例:巴洛克式与洛可可式线条雕花的区别在哪里。我估计没几个人能回答吧。真正的高段建模师就可以告诉你这两种的线条区别。何为真正高段建模师。需做到观其行,明其意。知其始,探其终。能达上述四项者,方可为真正艺术之大成者也。不是普通搬运之人可以比拟。更不是靠着插件外挂作图之人可以想象。我这一生认识10段之人,不过一手之数。任何一位无不是虚拟世界之造物主,任何一件家具饰品都能于你说出其终始。乃真正艺术于芸寸者也。好了,今天分享到这里。886

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