编辑器11.10功能更新

11-10发表

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本次更新包括

1. 模型支持直接保存

2. 新增函数

3. 顶层设置是否整体识别

4. 把手建模简化

5. 左侧栏支持商品超链接

6. 变量颜色区分

7. 左后下建模提示

8. 爆炸颗粒度优化

9. 创建变量时,检测引用名重复

10.移门支持设置材质包

 

 

新功能

1. 模型支持直接保存

l 模型支持直接保存,保存前的修改均生效,会覆盖原有模型;

l 模型保存后,会自动出库,需要手动再次入库;

 

注:

  • 修改后的模型如果作为部件被其他模型调用,其它模型中也会更新;如,门板中插入的门芯板如果做了修改并重新入库,调用该门芯板的门板就会使用最新的门芯板;
  • 修改后的模型,和原来商品ID相同,在商家后台标记为同一模型;

 

2. 新增函数

在公式编辑器中支持4种新增的函数:

 

 

新增函数:

LEFT

字符串函数:返回文本字符串中从左边第一个字符起的前几个字符。

语法:LEFT(变量, 3), 返回字符串类型变量的前3个字符

示例:#NAME= "hello", LEFT(#NAME,3)= "hel"

 

RIGHT

字符串函数:返回文本字符串中从右边第一个字符起的后几个字符。

语法:RIGHT(变量, 4), 返回字符串类型变量的后4个字符

示例:#NAME= "hello", RIGHT(#NAME,4)= "ello"

 

MID

字符串函数:返回文本字符串中从中间某个字符起的几个字符。

语法:MID(变量, 2,3), 返回字符串类型变量第2个字符起的后面3个字符

示例:#NAME= "hello", MID(#NAME,2,3)= "ell"

 

StrToNum

字符串函数:将字符串转为数值(整数)

语法:StrToNum(变量), 返回字符串转换成数值的结果,其结果可进行数值运算如加减乘除

示例:#L= "V10010",  StrToNum(RIGHT(#L,5)) = 10010,  StrToNum(RIGHT(#L,5)) - 10 = 10000

 

3. 顶层设置是否整体识别

 

默认不整体识别;

如设置:整体识别

前端工具中:

该模型在3D场景下识别为一个整体,不可单独选中板件,不可在组件模式下插入子模型,仅可调整长宽高,但可通过结构导航选中子模型并调整。

编辑器中:

3D场景下不可单独选中板件,但可通过结构导航栏选中子模型并修改。

 

4. 把手建模简化

简化了建门板时填写把手位置的方式,简化后使用方式如下:

 

l 通过左侧栏把手位置:确定把手在门板的方位在板的哪个区域、把手的旋转方向;

 

 

l 通过把手左侧栏属性中边距最终确定把手的具体位置;

 

MarginX:距水平边边距;

MarginY:距竖直边边距;

 

 

 

注:把手深度默认在为矩形外框前方(即把手Y轴坐标默认在-#D);

 

 

5. 左侧栏支持商品超链接

子模型支持点击商品超链接,跳转到商品详情页;

注:基础元件无商品信息,所以不会有超链接的按钮。

 

 

功能优化

6. 变量颜色区分

在输入框输入变量的时候,变量的颜色更改为紫色,方便区分变量和数字;

 

 

7. 左后下建模提示

子模型、元件初始左后下处会有小蓝点,提示:

 

 

 

8. 爆炸颗粒度优化

爆炸仅会爆炸子模型的层级,不再爆炸子模型的部件;

如下图,抽屉不再爆炸出抽屉的子元件;

 

9. 创建变量时,检测引用名重复

 

 

10. 移门支持设置材质包

移门支持设置材质包

优化前:

移门设置的材质包在前端工具中不生效,即无法限定更改范围;

优化后:

移门设置的材质包在工具前端生效,即,工具前端移门的竖框、上下横框和中横框更改均会按照材质包限定更改范围;

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云设计答疑

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